竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

宫(DevMaze)

indienova.com/g/DevMaze

有一天醒来时,我发现自己被反锁在一间屋子,同时发现自己失去了所有记忆,我趁着停电的机会逃出了房间,却发现一切我意料不到的事情才刚刚开始……我试图,只是试图打造出像电影叙事般行云流水的剧情

烹饪人生(Cooking Live - Italian Kitchen Simulator)

indienova.com/steam/game/1990690

我叫简,我需要您的帮助!我在周游世界,并建立了一个博客,介绍当地的餐厅和美食。……店主莉亚厌倦了她在银行的单调工作。有一天,她决定改变自己的生活,租下了一座空房子,开了一家阳光餐厅。……第 5 集:Shell“Shell”是日本东京的一家海鲜餐厅

烹饪人生(Cooking Live)

indienova.com/game/cooking-live--1

我叫简,我需要您的帮助!我在周游世界,并建立了一个博客,介绍当地的餐厅和美食。……店主莉亚厌倦了她在银行的单调工作。有一天,她决定改变自己的生活,租下了一座空房子,开了一家阳光餐厅。……第 5 集:Shell “Shell”是日本东京的一家海鲜餐厅

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

之后需要使用 Normal Map,所以这里需要引入 tangent 和 bitangent 向量。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

千代(Chiyo)

indienova.com/game/chiyo

【千代】是一款以日本江户时代为背景的第一人称恐怖密室逃脱游戏。……与【怨念】同一个世界,它设定于日本江户时代为背景,含有恐怖主题成份的情境。……玩家在解密的同时还需要被阴魂不散的幽灵困扰

城市:天际线 - 内容创作者包:酒店与疗养院捆绑包(Cities: Skylines - Hotels & Retreats Bundle)

indienova.com/game/cities-skylines-hotels-and-retreats-bundle

获得新的“Hotels & Retreats”扩展属性,提升您的观光旅游特色,并享受以世界各地城市为灵感来源的建筑与音乐……属性创作者包利用属性创作者 Ryuichi Kaminogi 的作品“Railroads of Japan”通过铁路系统探索日本……这个属性创作者包为《Cities: Skylines》带来了真实的日本铁路风景,如车站、火车、巴士等

版本:Early Access


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